“托马斯·辛朵拉?”
“对,托马斯集团现在的掌舵者,自称是信息产业技术行业的帝王。”
之所以是自称,原因是因为托马斯集团早些时候是做金融的,并没有技术实体。
但是据说在三年前,他们收购了一家名为创世的公司,获得了对方的现实体感技术。
“按照他们的说法,他们的体感技术领先现在的科技水平至少10年,是当年nasa的概念技术下放。”
“nasa还有这种东西?”
“理论上是有的啦,动力外骨骼啊,穿戴设备啊什么的,当年大家都猜想过。”
对方拥有的,并不是那种潜入式的,类似sao的技术。
也不是戴个头盔就进休眠,意识出现在虚拟世界的——不然艾丽娅就直接杀上门了。
至于说为什么会杀上门……
这么说吧,拥有这种超越人类现在科技极限技术的,只有两种可能。
第一,对方是穿越者同行,带着类似未来灵境技术的金手指。
第二,对方是外星人——艾丽娅得过去踩踩盘子。
劳累您看看这是什么地儿,外星人要饭要到咱家门口了?
他们的体感技术,是类似人体感应的那种,什么体感背心啊,万向盘啊,之类的。
“举个例子,当你站在一台电视前方,假使有某个体感设备可以侦测你手部的动作。”
“嗯嗯。”
“此时若是我们将手部分别向上、向下、向左及向右挥,用来控制电视台的快转、倒转、暂停以及终止等功能,这就是一种很直接地,以体感操控周边装置的用途。”
“那我如果觉得遥控器更方便,阁下将要如何应对呢?”
“……你别问我啊,你问辛朵拉去!”
不过话虽如此,这项技术确实也是大有用处的那种。
小到隔空遥控,娱乐游戏,3d虚拟现实,大到运动检测,健康医疗看护,有很大的市场。
如果能够做到《头号玩家》里面那个绿洲的地步,倒也确实算是改变了世界。
拿着手柄在电视上打游戏,握着鼠标在电脑网络游戏中厮杀的的游戏方式,可能要落伍了。
艾丽娅之所以对她感兴趣,其实还是和这项技术的游戏运用有关。
在地球那边,最先开始玩体感,并且用联合感测技术的代表厂商,就是任地狱和索滔天。
老任在2006年所推出的wii,主要是在手柄上放置一个重力传感器,用来侦测手部三轴向的加速度。
以及一个红外线传感器,用来感应在电视屏幕前方的红外线发射器讯号。
这样可用来侦测手部在垂直及水平方向的位移,来操控空间鼠标。
虽然这样的配置,往往只能侦测一些较为简单的动作,但也足够新奇。
消费者当然是大大滴买单,谁见过这个啊?帅爆了!
后来老任在2009年推出了wii手柄的加强版
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