,叫wiimotionplus。
主要是在原有的wii手柄上再插入一个三轴陀螺仪,如此一来便可更精确地侦测人体手腕旋转等动作。
这一做法,大大强化了在体感方面的体验,让wii一度风行欧美市场。
很多客厅主机的,就喜欢玩这套,人类的乐趣就是在室内干本该室外干的活儿。
wii的全球累计销量,据说是超过了1亿台,而游戏销量则是超过了9亿2千万份。
索大法那边也不甘示弱,他们在2010年推出游戏手柄move。
那玩意儿配置类似,手柄包含重力传感器、陀螺仪以及磁传感器。
摄像头用于捕捉人体影像,结合这两种传感器,便可侦测人体手部在空间中的移动及转动。
这玩意儿销量虽然也有几百万,但是比起来确实不是一个量级的。
艾丽娅穿越之前的之前的之前,曾经一度认为索滔天是世界的主宰,psp是游戏机的代名词。
但是后来才知道,信息差即便是在千禧年之后的互联网时代,也广泛存在。
论起掌机的销量,psp在国内很火,可是却被同时期的老任压着打。
艾丽娅当初也想过做psp,但是那东西之所以火起来,是因为平替了娱乐终端。
又可以玩游戏,又可以看视频听歌——可是现在不是有手机了么?
当然啦,如果再出现psp,还是会火爆的,那毕竟是极为优秀的机器。
但是这和艾丽娅无关了,她期待看到市场有竞争者,那样消费者才有更多的选择。
然而如果让她去做,那她自然要把目光投向更新一代的技术,甚至是超越她熟知的地球的技术。
毕竟说她是个重生流的赚钱企业家,不如说她是个度假的乐子玩家比较好。
托马斯·辛朵拉拥有的技术,在她看来并不算先进,但是路子很有意思。
而她拿到的情报,倒是有一些别的东西,让她皱眉不已。
托马斯·辛朵拉,女,38岁,斯坦福辍学的高材生。
她用上大学时省下的一笔钱,在加州帕罗奥图创办了自己的公司,随后才并入托马斯集团。
一直以来,她都是《旧金山商业时报》、《华尔街日报》和《连线》杂志长篇特写的报道对象。
相比起来做生意,她似乎更擅长炒作自己,信息技术行业未来的帝王,也是这样的来源。
凭借这些炒作,她之前获得了多方融资,公司的估值一度超过一百亿。
而她自己作为公司股权的过半持有者,个人的身家自然也超过五十亿。
在全球的女富翁排行榜里,艾丽娅排行第5,而对方则是排行第107。
但是和艾丽娅这种继承了父辈的遗产,然后才成为两千亿的幸运儿不同。
人家似乎是白手起家打拼出来的数百亿资产,含金量更高,发展前景也更大。
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