种情况下的转变不叫自我认知,而叫被社会和命运推着走。
但是现在好了,两人都摆脱了以往的环境,一个可以暂时不考虑创伤累累的过去,一个终于有了梦寐以求的强大力量,两人还互相陪伴,建立了新的关系网,终于有了正常人的生活。
然后因此他们也终于开始有余力去思考未来的道路,像绝大多数的普通人那样去站在一个路口做出选择。
他们也正在讨论这事儿,并且观点不完全统一,也都还在纠结、犹豫、迷茫。
然后咔嚓一下,这过程跳过了,他们选完了,选的就是电影主旨要突出的那条路,这不是闹着玩吗?他们为什么这么选?凭什么这么选?
你导演辛辛苦苦的设计一系列的剧情冲突,让他们两个置身于普通人的环境中,变得更像一个普通人,不就是为了让他们在讨论选择的时候更能引起普通人的共鸣吗?
让作为普通人的观众去有一种“我觉得他是对的,因为我当时也是这么想的”、“我觉得他不对,因为我当时是这么认为的”的感觉吗?
只有让观众在他们身上找到共鸣,推及自身才能引发观众的思考,哪怕他们最终做出的决定和观众们不同,起码也向观众展现一种新的可能。
结果,直接把思辨这一段给跳过去了,两人都做出了某种选择,这会让人觉得这不是角色的选择,也不是观众的选择,是导演的选择。
是导演拿个大喇叭循环播放“这条路就是对的!这条路就是好的!不管你们再怎么讨论,再怎么思考,一定都会走上这样一条路!”
观众讨厌被代表。
而且这也与剧目的初衷不同,狂笑之蝠把杰森这个真人弄进来的目的就是为了证明青年英雄也会被安稳幸福的生活所腐蚀,最终放弃理想与梦想。
你要是直接把他为什么放弃这一段跳过,直接控制着他失忆并做出这个选择,那干嘛不直接捏一个完全受你控制的剧情人物呢?
在场的众人总感觉狂笑之蝠蠢,但也不一定能蠢到这个地步吧,这么明显的前后矛盾,难道他都看不出来吗?
显然,这其中还有事。
就在杰森和蜘蛛侠出门买灯的时候,他们听到了一声呼救声,是从隔壁小巷子里传来的小女孩的尖叫。
从他们两个转身跑步的动作来看,就能看出他们完全出于本能,听到尖叫的一瞬间就冲过去了,然后就看到利爪杀人魔那恐怖的身影站在小女孩面前。
大病初愈体力还没完全恢复的杰森也是本能的就冲了上去抱住了小女孩,而有着强大力量的彼得则一把扑倒了杀人魔。
杀人魔很快就消失了,两人安慰着小女孩,小女孩的哭声一直回荡在小巷里。
两人一夜无眠。
第二天早上,他们甚至没来得及把昨天晚上买的灯挂上就早早的出了门,
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