内部的操作成员都是人工智能ai,而有一个坦克连队(3+3+3+7=15辆车)一共只有五人,负责指挥坦克集群的战术。而具体坦克的操作交给了智能ai。当然必要的时候人类士兵通过全息头盔和ai坦克的操作界面对接,接过坦克的操控权利。
在装甲运兵车那里,更是动用了数目庞大的ai,每一辆装甲车内,所运输的作战班组,人类数量很少,大多数都是机械战犬。
当然作战的士兵数量减少,并不意味着战争死的人少,战争残酷性减少。——随着科技的发展,原先标准下的道德会越来越无力。
也就是说,在一个世纪前能够合理约束人类的道德标准,在这个级别科技下,道德变得非常无力。
一切的战争技术变革围绕的都是让杀戮变得更便捷。如果二战的战争,士兵还有人性和兽性的挣扎,而现在对于机械军团来说这是不重要的,机械军团虽然没有兽性。但是可以毫不留情的为了解除一个威胁,对着一阵座大楼发射云爆弹,且丝毫不理睬这个大楼中是否拥有平民。随着二战后的道德建立,世界不允许人类士兵的大规模屠杀平民。但是二战后的道德,并没有约束人类通过按电钮的间接方式大规模杀害平民。
武器ai化在这个时代演绎了恐怖的场景。
也许武器开发商会宣称自己的ai有平民识别程序。但是在实际战斗中,士兵们会为了有效的接触可能的冷枪冷炮威胁,将这个平民识别程序给删除。
在二十一世纪大规模杀戮,有时候除了双方仇恨,更多的是两个人类群体之间相互忽视对方的人权。
忽略一座城市里的人需要水,只注意到,这个城市的供水能让守军坚持,就可以将炸弹投入自来水厂。
忽略一个房子里面有妇孺,只注意到,房屋可能是敌对武装分子的掩体,就可以对房子投入汽油燃烧弹。
忽略一个游轮上的难民平民,只注意到,游轮上可能有运往敌国的战争物资,就可以对游轮投放鱼#雷。
战争带有无限制性。为了自己的主要胜利无限制忽略对方,将对方的生存化为次要。
当东欧平原上的装甲集团开动的时候,被忽略的就是东欧平原上的一个个城市,从太空中俯瞰东欧平原,可以看到广袤的大地上,每一个人类居住地,都在冒着烟尘。
今天炸弹点燃一个大楼,明天炸弹摧毁一个一片商业区,战火燃烧在人类的城市上。四十多万平方公里范围内,一千两百万居民,被忽略,而庞大的空间要为五十多万人类的战争行为腾出。坐在指挥部控制的系统精确打击目标那些人,只会关注战场打击效果的必要信息。对真实血肉模糊的残酷景象并不知晓。
欧俄战线,帝俄控制区,最高指挥部。
帝俄
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