这个游戏,玩家可以操作游戏的国家种田,发展经济,发展经贸,最终推垮敌人。数百年的历史凝聚在一局游戏中,玩家的在游戏的政策都是能持续数十年,战略坚持数百年。
然而事实上,然而若是让玩家真正当一个皇帝花费数十年经营一个国家,在这几十年的时间中,舆论的谩骂或是吹捧,民众的目光短浅在有心人的引导下发出抱怨和不理解,或者外国的一个非常小的挑衅,就容易让玩家怒发冲冠,看着自己的几年积攒的那点家资,觉得是到了赌国运的季节。根本做不到为长远战略忍辱负重,坚毅不动摇。
究其原因是时间,卢安的时间和别人是不一样的,这给了卢安强大{能在短时间内能看尽别人所有可能}也给了卢安在长时间内被自己滋生各种想法反复动摇场面。卢安成簇后,遵照现实的第一类预演,和没有任何管束的第二类预演,两种预演中自己的理智和**造成的矛盾冲突愈演愈烈。
现在当理智做出自己要克制,**就立刻露出了受到压抑的不快感觉。和刚刚离开戎星相比,现在很显然自身的矛盾已经显化了。
卢安已经预想到了自己再不解决这种问题的最终情况——看到自己不喜欢的人就要杀,看到自己想要的女孩,就用强。看到不尊敬自己的人,就踩。哪怕不尊敬可能是别人善意的劝说。无理智可言,沉浸在快意之中。这就是躁动的青春期。想要表现,想要引人注目的冲动。过去卢安一直是压抑,随着大半年的时间过去了,卢安现在不由得自问自己一直以来是不是错误的对待了自己。然而这种事又怎么能和别人商量呢?卢安的预演是不能暴露的能力啊。在主世界唯一遇到的一个时间系能力者{浅空明子},也不是一个能交流的存在。当然也不能相互印证。{浅空现在根本没有正确处理自己的意识,找她估计会疯的更快。}
卢安想了很多,但是在李三祥面前,仅仅是迟钝了一秒,卢安看着李三祥说道:“我不会跟着这个世界一起疯的。”
李三祥没有把目光转移,因为李三祥看到了卢安表情上的犹豫。卢安接着说道:“你说的我明白,我会时时刻刻提醒自己的。”这时另一个声音却在卢安心里质疑着:“提醒能到什么程度呢?嗯,难道需要恐惧来遏制一下?”
然而想到了恐惧,卢安心里地陡然一震荡,随着一个关键点被想到,恐惧真的犹如野草一样滋生了。
镜头切换到白露这里,
从总部离开后,白露驾驶租用来的飞行器,飞碟一样的车,地盘喷射气流,在在凹陷的车道中快速飘移动,
车子就这么急速的朝着大海的方向奔去,驾驶着飞行器的白露,脸上露出了一丝哀伤,看着车道玻璃罩外越来越近的海平面,她幽幽的说道:“做完了弑神的英雄就离开?留下一个走向鬼蜮的世界。对和错又该怎么定?”
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