着急了?
看到这里林顿也是庆幸自己刷了不少的积分,暂时不用为积分发愁了,你看这些建设任务,需要的都是大量的积分,毕竟各种建筑都是需要积分买的。虽然按照经验建设完毕之后系统会奖励一些积分,算是给你填补损失,如果评分高的话,说不定还有的赚,但是初期的投入还是需要自己的积分的,所以保证自己有一定的积分还是非常的必要的,不然一个重生神殿就100万积分,你怎么给得起。
想了想,林顿觉得这些建设任务属于比较高阶一点的任务,可能刚开始也没打算让人做,毕竟需要一定的积分积累和进阶等级开放建筑限制。林顿想了想,目前自己的重点最好还是放在探查的任务上面,至于积分,现在可以稍微的保留一些,反正商店随时都能打开,需要的时候临时买嘛,袋里有钱心里不慌嘛。
于是林顿就看向了探查任务这边,目前的探查任务有两个,一个是探查新世界的任务,需要探查一个新的世界,并且至少需要达成20%以上的探查度,周期给了二十天。这个任务呢,说简单还算简单,说难确实也有可能很难,因为毕竟是新的世界,完全不知道是怎么样的一个世界,能不能推进就是个很大的问题。
别看现在林顿好像能力挺强的,要是真的碰上麻烦的世界还真的不算什么。举个例子,谁都知道龙珠那个世界随便爆星,那爆星到底需要多少战斗力呢?按照原著剧情,这话原来是贝吉塔说的,当时他的战斗力是2万。而林顿呢,现在开个无限月读之类的确实说不定能达到毁灭世界的等级,但是也不像是赛亚人一样随手一个波就能秒了一个星球,就算顶天2万的战斗力,这点战斗力在龙珠算什么水平?别的不知道,反正超级赛亚人第一形态就是1亿战斗力起步的。
当然真的遇上合适的世界的话,这任务还是很容易完成的,至少林顿就已经试过了,之前死神的世界不是一次就推进了44%嘛。
考虑了一下,林顿还是暂时放弃了这个任务,毕竟自己要的不仅是完成任务,还需要一定的评分,哪怕自己花了不少的力气勉强完成了任务,20%的进度就够了嘛?万一评分不够怎么办,这任务明显就是按照超出的探查进度计算评分的。
那最后剩下的就是林顿觉得比较合适的任务了,推进一个已经有世界的探查进度,至少30%。因为是已经探查的世界,自然就比较简单一些,任务要求也是30%,当然已经探查的世界毕竟探查度上涨也难一些,不像是新世界那么简单,不过这任务可有60周期的时间,比之前的任务宽松多了。
考虑一番,林顿最终还是接下了这一个任务,因为整体任务难度提升,林顿这次也不敢多接任务了。不过难度既然提升了,那么奖励应该也多一些吧,贡献值方面应该也会增加一点。
那么下面就是决定哪个世界了,然而林顿虽然想要好好想想,然而总有麻烦事在这时候找上门。
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