不过杀了3个农民就不得不跑路,那些勇壮的反应和智能都太高了。
勇壮的速度也很快,如果不是刘仁操作好恐怕都会被追上,还好为了避免勇壮被玩家yin*落单而杀掉,设计者让他们追出一段距离就退回去,不然刘仁又要牺牲几个英雄了。
把金名也调了过来,用珍贵的mp召唤丁甲巨人,继续这样的打法,把次要英雄包括米罗都牺牲掉之后,总共杀了26个农民,老鬼的老化术先后让6个农民基本废掉,金名的施毒术让十几个农民回庄接受治疗。另外,刘仁和金名还在安土的田间撒了不少杂草的种子,施放了n个蔓藤术,这对产量也是有一些影响的。
第二个小时结束,刘仁方总共2050份粮食,安土方7200份,差距仍然很大,而且初步估算,安土方下一个小时的产量还能达到2800到3如果对方懂得锄草,产量还会提升。
没有英雄可以牺牲了,调雇农过来作用不大,因为他们的速度太慢,引不开勇壮,附近也没有可供利用的险要地形,无法诱杀,基本上暴力取胜是不太可能的了,老鬼和金名也没有靠近使用法术的条件了。
刘仁再拼尽全力,把周围的乌鸦、野兔这些仅有的野怪或引或赶,聚到安土的田地周围,让它们吃庄稼和干扰雇农,不过设计者把这些东西放在任务里只是为了增加真实性,它们的数量实在不多。第三小时结束,双方粮食总量是4050和9700。剩下五小时,刘仁的雇农只能再生产份粮食,而安土一方,再两小时就差不多能超过刘仁的总产量了。
刘仁已经看不到完成任务的希望了,看来是太自大了点吧。
就在这时,三个长工在勇壮的护卫下,挑着什么东西朝田间走来,刘仁眼皮猛跳了两下,大叫一声,带领手下们就冲了过去。
老鬼引开勇壮,刘仁终于冲到了长工们面前,果然,他们挑的是饭菜。如果把这些长工杀了,农民们饿着肚子,效率会下降吧,这恐怕是刘仁仅有的希望了。
不过这些长工的血量居然很厚,刚刚杀了一个长工,勇壮们已经杀了老鬼跑回来。刘仁又想起一个主意,让金名对着饭菜使用施毒术……
饭菜送到,系统果然认同了这个施毒术,不过毒的效果被弱化了,只有半数的雇农中毒,有些人中毒程度不深,还能坚持工作。倒是因为少了一个长工送饭,勇壮又没有接替长工的智能,所以农民们吃得不够饱,产生怨言,让产量降了几个百分点。
第四小时,安土的雇农只生产了份粮食,双方的差距终于缩小了。刘仁再也想不出别的招数,便赶紧跟金名返回,疯狂地种地,金名一小时产150份,刘仁一小时产250份,看起来,真的有完成任务的希望了。
但不幸的是,到第六小时的时候,安土方的产量开始回升了,刘仁抽时间跑过去原来是一些中毒的农民已经治疗完,回来了!
第七小时结束,双方粮食总量之比变成15250:17即使这时候安土的农民全部被雷打死,刘仁也没希望获胜了……
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