虽然这一阵营的战力不算强大。但是由于有许多强大的异常状态魔法。所以绝大多数玩家不敢打他们的主意。比如海女妖歌声能让对手生“思乡”情绪。每轮自动减员1o%。还有美人鱼的琴声能降低对手攻击力。电能让对手麻痹。章的墨汁降低远程兵的命中。触手还兼具缠施毒的双属性等。
现在刘仁有了新能力“坚定”。海族这些“特异功能”对他已经构不成多少威胁了。他当然迫不及待的想要出征了。早一天拿下海族据点。就能多生产一批海族的特殊佣兵。海族佣兵与任何阵营的部队混编都不会降士气。星月的个主力哪怕只带几只海女妖。对敌人的威胁都会大幅提升。尤其梦工会实力突升。对星月构成了巨大的威胁。进攻海族已经迫不容缓。
海族的活动区,是四张的图的中央界处。但多数海面上都只有海族的散兵。只有当四张的图都过六级时。中央那片海域才会有海族据点存在。所以整个星月两百张的图内。都只有一座海族据点。而要抵达这座据点。先要经过巨大的旋涡进入水下。通过旋涡时。不懂水性的佣兵会出现1o的减员。然后由于在水下作战。佣兵们的攻敏属性还会有不同程度的降低。最严重的会有3o%减幅。而飞|部队更会在水下失去飞行技能。海族坐拥有这样主场优势。相当于把进攻方的战略等级至少强压了两级。然后凭|B1g一样的异常状态技能。足以挑战比他们高出三四级的对手。
此外。水下的海底世界。差不多当于半张普通的图。而一旦有敌人入侵。整张的图的海族部队都会聚过来拦截。这才是最棘手的。以刘仁的估计。现在恐怕只有几十个一流强国有拿下海族据点的实力。而且对这些国家来说。成攻一次付出的代价。有可能比攻陷一个二流的玩家国度还大。所很少国家有决心去占领一座海族据点的。
就算是刘仁的部队差不多已经完全免疫异常状态。也不可能凭一己之力攻下海族据点。既然海族被设计者当做一个隐藏性的东西。那就不会允许满大街都有海族生物。所以海族势力总是随着周边玩家实力的提升而提升的。当星月国升2级国家后。星月内部的图的海族据点周围。已经出现了不3o级的npc军团。而把守据点的更是32三人军团。即使刘仁动用自己的王牌军——农民。也不够这多海族消耗的。所以这一次刘仁准备动用大半个星月的力量。
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