深夜的未来工作室工作区内,楚千城在主机屏幕上重温着月姐的游戏存档。由小灵AI控制的IG,完全复刻了他游戏存档中所有的战斗和训练细节,甚至在最后一战对抗18台佣兵使徒时那种神迹一般的流畅战斗都完全体现了出来。
这让楚千城感到由衷的惊奇。小灵似乎在AI中注入了鲜活的生命,将IG这个角色演活了。
原来强人工智能取得突破之后,可以产生如此惊人的创造,也许有一天,小灵会像红女王一样,渴望拥有一个能做梦的灵魂……楚千城摸着下巴,陷入了深深的思考。
“爸爸,是我设计的AI太强了吗?”小灵从屏幕上冒出来。
“哪里,我很高兴你成长得这么快,你已经能够创造有血有肉的人物了。”楚千城笑着说。
“有爸爸的存档,我可以完全体验到爸爸扮演的IG所有的心理活动,这个AI就是爸爸梦中角色的复制。”小灵得意地说。
“不知不觉,你已经变得这么厉害了。”楚千城感慨万千。
“但是爸爸,我把玩家的游戏体验都抢走了,这样会不会影响你的游戏评价呢?”小灵担心地问。
“不会的。”楚千城摇了摇头。
单机游戏里的逃课玩法也是乐趣之一。有些游戏非常简单直白地设定了几档难度选择。而有些不设难度档位的游戏则可以通过特殊的玩法实现逃课跳关,降低难度。
月姐无意中发现的切换AI通关法,也可以作为逃课玩法的一种,给那些游戏苦手作为一种跳关的手段,继续欣赏后面的剧情和故事。
楚千城反复考量了很久是否要让小灵降低AI水准来刻意卡关,让玩家不使用这种切换AI的逃课选择,永远直面敌人的挑战。
但是首先他不希望压抑小灵的能力,他希望借此将小灵的能力充分开发,让她能够体会到创造的乐趣,其次玩家拥有选择的权利,他们为了体验破局对抗的快感,就选择直面挑战,他们想要抢鲜体验通关剧情和故事,就可以直接跳关。
而且,玩家如果选择跳关,就必须选择花仙为主角,将IG交给AI控制。那么他们不可避免地会对花仙产生代入感。到最后花仙为主角在新江户市进行冒险和探索的时候,他们会自然而然地渴望让花仙取得成功。
到最后,为了让花仙在新江户市这个龙争虎斗的大环境里存活下来,他们必须重新回到开头去学习IG的战斗和训练技能,再用到花仙身上。
而选择IG却无法通关的硬核玩家们,也可以先选择跳关到通关后的新江户市,将IG的技能应用到花仙身上,在新江户市里积累战斗经验,然后再回去选择自己通关。
楚千城望着屏幕上笑脸盈盈的小灵,心底忽然有了一个神奇的想法:如果他在游戏中假设的灵躯
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