飞出去的时候,还可以根据自己的需要,用精神力远程触发、引爆。
可以说每一个环节都是妙到毫巅。
最后一套战法《灭神》,则是精神力战技。即便是在修炼界鼎盛时期,精神力的领域也依然是有很多未知的谜题,包括修士的识海,就犹如世俗社会医学中人类的大脑一样,有太多太多人类未知的东西了。
所以,精神力战技远比元气战技以及操控飞剑的战法要来得珍贵。
这套《灭神》,夏若飞是得自月球秘境的试炼塔顶层传承,在当时鼎盛的修炼界,这套精神力战技应该也属于极为珍贵的那种。
《灭神》的核心就是精神力的运用,通过修习秘技,可以将精神力幻化为一根钢针,所有的精神力量都集中在一个很小的点,直接穿透对手对手识海;也能将精神力化为刀枪剑戟斧钺钩叉……直接当成武器攻击对手;当这套精神力战技修炼到打成阶段的时候,只要精神力足够雄厚,甚至可以幻化出一座城、一座山、一片海洋……而且精神力越强大,幻化出来的东西真实度也越高,兼具幻阵、困阵、杀阵的效果。
要知道,精神力的释放,也就一瞬间的事情,基本上心念一动就能够完成,而布置阵法,即便是最简便的直接使用阵符,而且操控者又极其熟练的情况下,耗费的时间至少也要好几秒钟,在高手对决的时候,别说几秒钟了,零点几秒可能就已经分出了生死,所以精神力战技和普通阵法相比,优势是相当明显的。
更重要的是,只要精神力足够强大,那么在精神力战技形成的领域中,自己简直就是无所不能的神祇,而被拖入其中的对手则是处处受限,此消彼长之下,再配合元气战技、剑法,简直是无往而不利。
实际上,精神力幻化物的作用,和灵图空间有异曲同工之妙。
在灵图空间中,夏若飞有绝对把握越阶强杀对手。
当然,灵图空间的使用,必须是在对方心神失守或者没有防备的情况下,否则根本不可能把对手带进空间;而精神力幻化物则不一样,精神力笼罩之下,完全可以强行将对手困在其中。
不过如果对手的实力远远高出一筹的话,尤其是如果对方精神力境界比自己高得多,那即便是用精神力幻化物笼罩了对方,也很可能被对方瞬间脱身,甚至直接毁掉精神力幻化物。幻化物被毁,修士本身也是会受到不小伤害的。
所以任何一套战法战技,都不是完美无缺的,有优势,也有短板,无非就是权衡利弊,在最合适的时机使用最合适的战法。《碧光剑》是一套剑法,涉及到精神力操控飞剑,以及元气的应用。
而《天雷诀》就彻底是元气的应用法门了,这套战法同样也相当的精妙,夏若飞都不得不佩服前人的脑洞
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