提着在公寓外超市购买的几包东西陈初走进了电梯。正要关门,外面传来一个声音:“等等!”
陈初向外打量,见着一位身穿白色连衣裙,两手提着一个大口袋的女生跑了进来。瞧见陈初,她气喘吁吁的说道:“谢谢。”
小脸红扑扑,看上去挺可爱,陈初多看了几眼:“没见过你,新搬来的?”
“嗯。”
陈初点了点头,便没在多言。
这女生倒是偷偷打量着陈初。
两个陌生人之间交流并不多,随后女生在五楼走出电梯,陈初正好住在六楼。随后也没在遇着什么事回到了自己家门口;烧开水泡面,东西全塞入冰箱,接连陈初坐到电脑旁边。既然决定进去拼搏一番,陈初需要更加了解这个游戏。打开官网,陈初马上注意到在最显眼位置的一排大字“另类排行榜”,下面有介绍“临界世界还没开放,已经出现无数大神”,随着向后的介绍看,陈初明白了这排行榜不过一个帮玩家度过这几个小时等待的乐子而已。
陈初也没多想当即点开。
页面切换,几乎可以说是一个闪瞎双眼的位子“-1幸运值诞生!”陈初面部表情有些抽搐:“不是吧……”陈初可没想到自己的“伟大”这么快就被世人所知:“这是透露个人隐私!”奈何,别人没说姓名,就说了有这位一位。在看下面的各种流言,充斥着“同情”“质疑”还有各种调侃……
在后面,陈初看见了一个有关于游戏幸运度的详细介绍。原来临界的幸运度关系到游戏中很多相属性的发挥效果,比如说暴击和抵抗暴击的几率,怪物对你照常伤害上下限幅度等等,这些在游戏内是无法获得详细数据的,算是临界开放组有意给玩家在游戏留下的一些不稳定因素,让游戏充满不可预知性。再则,幸运度在系统的设定中是(0-10),但,这却是对于初期人物的判定。在游戏中可以获得增加幸运值的装备,当幸运值超过0或者10就会出现-1或者10+这样的模糊数据。
这告诉了陈初一件非常重要的事:“难不成,我的幸运值还不止-1!?”陈初的表情变了,变得如同早上漱口发现漱口杯里出现了一只活蹦乱跳的小强。
看了看时间,还有一个多小时开服。飞快的敲打键盘,陈初在网上搜索“临界能否重新建立人物?”,陈初的运气有多差,就证明这世界多无情。问这问题的人很多,答案也很统一“接入器绑定之后,就再也不能重建人物,如果接入器弄丢重新买个就行”。如此一来,陈初最后的希望没了,他唯有抱着-1也许事实上是-10这样的幸运值进入游戏。
刚才在网站看见的一个留言从陈初脑海中无情的划过“-1幸运,这哥们不是出门打怪,连药都不爆?哈,哈哈
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