“这是怎么回事?”
“外面两只你杀掉了?”
“没有,是大家正好路过,杀掉了。”
“运气不错哦。”
突然间,英雄就想到了进来报复的问题。当即就要发难!狸猫却恰巧的打断了他的思路:“这里是轨迹商人兑换屋!你来看看,有很多道具可以兑换。”
英雄一脸茫然的走了过去。
点开功能选项,商人会说一句:“放心放心,这里非常安全。”
随机弹出兑换界面。
能兑换的东西非常多,需求轨迹的数量差距挺大。第一眼看到的就是只需要一枚灰色轨迹兑换的“特效恢复药剂”这是一种可以和生命值、法力值恢复药剂同时使用,并且,效果是同时恢复生命值和法力值的药剂。不算非常彪悍,不过每秒%,但是,持续时间有5分钟!
其余还有“生命值、力量、智力……”等基础属性的强化药剂,提升效果为基础的“5%”,持续时间不长只有30秒。
10个灰色轨迹兑换物品中有更加强效的强化药剂,还有定点传送卷轴!
道具限定了只能在放逐之地使用,每一张卷轴可以使用五次,效果顾名思义定点传送,非常便利的东西,而且,这玩意到某个阶段消耗肯定非常巨大。
特效复活卷,复活之后生命值、法力值恢复到100%,并且,获得一秒的无敌效果。这个东西CD时间是140小时,而且,无模式下设定。
还有很多很多,看了第1页就把英雄看晕菜了。
相关的一切已经第一时间传到陈初耳中,正好,陈初也等来了所有人,留下熔岩魔兽后,陈初独自离开,先到了轨迹商人兑换屋内。
“领主,你看看。还有很多东西我没说,好像都挺有用的。”
陈初点着头上前,打开了界面。
晃一眼,陈初首先看到的就是定点传送卷轴,没多想,先换了5个。
属性加强方面没仔细看,直接第二页。
第二页是更高品级的属性强化卷轴,居然达到了20%的基础属性加成,只不过100个灰色轨迹的代价来换30秒好像太奢侈了。
在看第三页,出现了一次兑换需要1400的“战争卷轴”。卷轴提供不同的效果,说明了每一个玩家只能使用一种卷轴,但是,范围内所触发的效果可以叠加;光环效果,范围极大3000*3000……有减少伤害30%,生命值恢复速度提升100%,双抗增加2000,等等都是非常大的提升。陈初看着心里面一阵嘀咕“提升的属性这么多,30%减伤,这是要逆天啊”这种兑换商人的存在,必定是基于这张地图的特殊性,陈初开始琢磨了,怎么样的情况玩家需要如此巨大的提升才能适应?片刻后,陈初想到一种可能“为了在一步拉近玩家之间的差距?”像陈初、黑、甚至是当
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