刷怪实在没有pk过瘾,而且pk对战斗经验、实力的提升,也有着莫大的好处,接连干掉了十多个玩家,有三四个还是一些五人小队的,萧御趁着他们刷怪的时候偷袭,干掉一个拔腿就跑,打一枪换一个地方,令这些天使联盟玩家不厌其烦,萧御倒是乐在其中,因为每次pk都是非常有挑战性的,收益也非常丰厚。
渐渐地,干掉的玩家多了之后,萧御有了一种非常奇妙的感觉,战斗时时机的把握越来越好,技能的施展也愈来愈顺当,比如偷袭,慢慢地,萧御知道如何施展偷袭技能会使偷袭技能更加隐蔽、更加令人难以察觉,比如脚踢,脚踢可以打断法系职业的魔法,在脚踢后的一小段时间里,法系职业玩家是无法聚气施放魔法的,如何合理分配这一小段时间,也成了萧御需要考虑的问题,经过一段时间的尝试之后,萧御取得了非常好的效果。
除了对技能、战斗的理解和感悟,随着pk的场次越来越多,萧御对各种战斗环境的适应能力也有了大幅度的提升。
曾经听人说过一句话,在游戏里,高手=30%的游戏天赋+50%的后期学习+20%的个人感悟,尽管是初次游戏,萧御的天赋不错,还有着超强的学习能力,至于感悟方面,萧御每天二十多个小时泡在游戏里,比普通玩家想的多得多,萧御勉强算得上是一个高手了吧,不过跟云天这种逆天级别的相比,还差得很远。
萧御在心里模拟了无数次跟云天交手,最后发现,他仍旧没有任何赢的机会,云天的地刺太神乎其技了,普通的土法最多只能在对手停下来的时候施展一个地刺打断对方的魔法或者攻击,而云天,每次都能预判出对手的移动方向,准确命中,这意识简直不是人才有的。
预判?只要不让云天预判出自己的移动方位,不让他的地刺攻击得逞,不就有方法靠近并干掉他了么?显然,这只是萧御心中一个不成熟的想法,想要付诸实际的话,还要经过长时间的试验训练才行。想要击败云天这样的高手,不是一蹴而就的事情,不过萧御相信,他总有一天会做到的。
自从进入游戏以后,萧御就像海绵一样,吸收着游戏里的知识,并快速地成长,回想起一个星期前,萧御还是一个对游戏一无所知的菜鸟,就在这短短的一个星期,萧御就成长为了一名比普通玩家要强得多的高手,这在以前萧御是无法想象的,自从进入游戏,萧御就有了一种奇妙的感觉,好像自己是为了游戏而生的。
一边想着,一边寻找下一个猎物,又发现一个天使联盟的玩家,萧御习惯性地旋转了一下手里的匕首,这匕首就好象是萧御身体不可分割的一部分,熟悉、亲切、血脉相承,这种感觉别的玩家根本无法体会,萧御却深有感触。
慢慢摸了上去,用偷袭将其击晕,只费了六秒钟左右的时间,萧御爆发出了强大的伤害输出,将对手击毙,拣起装备从容地离去,地上静静地躺着一具尸体,久而久之,周围的天使联盟玩家们意识到附近活跃着一个实力非常强的亡灵盗贼,不敢再像之前那么肆无忌惮了,有的被萧御偷袭过的小队还特地从各自的朋友中叫过来一两个猎人,防范并找机会干掉萧御。
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