公,匈奴义从基本上已经都超过了我们设定的基础标准。
有着羽林军为骨,他们为血肉,羽林军纪律严明,匈奴义从凶悍嗜杀。
臣敢说,这天下除了虎贲和北军的几校,就没有比他们更强的军队了,再训练一段时日,那他们就是天下第一强军。”
钟干抬起头,信心满满的说道。
霍嬗也是露出了开心的笑容。
冷兵器时代,士气是非常重要的东西,士气就代表了战力,而有霍嬗这个冠军侯在,基础士气并不缺少。
而且还有这些一打仗就立马兴奋起来的匈奴人,霍嬗从没有担心过士气问题。
霍嬗担心的是另一个问题。
冷兵器时代,或者说不管哪个时代,纪律性也非常的重要。
士气不缺,有纪律,那你就是一支精锐的大军,而没有纪律,那你就是散漫的牛羊,被敌军一冲击溃。
这也是古代兵法为何满篇都是斩的原因。
就比如一个将士太过兴奋,比其他将士多走几步,就会被斩。
看起来太过严格,但其实不然。
你有没有想过,就因为这一个将士的上前几步,就有可能带动其他的将士。
然后越带越多,越带越多,没了阵型,散乱无比,若是有一支骑兵冲出,直接玩完。
所以军中阵型,会连你踏的步子是几尺几寸几分都要严格规定。
枪林箭雨,这枪林就是这么来的,箭雨也是一样。
箭雨并不是弓箭兵直接乱射就能出来的。
士兵之间的距离,抬弓的高度,箭矢的角度,那都是有着严格的规定,这样齐射过去,才会成为敌人眼中的箭雨,覆盖大片区域。
若是你角度不对,各射各的,箭矢就会在空中碰撞,随后发生连锁反应,没飞到地方就会掉下来。
纪律性才能保证大杀伤,才能保证不出大伤亡。
而匈奴人的骑兵呢,在霍嬗看来,其实没有啥纪律性。
大战之时,也只是排个简单的队列阵型,然后凭借着他们悍勇,冲就完了。
没冲过那就再冲几次,打不过那就跑,反正你也追不上我。
他们就是蝗虫,跟中原的作战手段根本就不一样。
不过说来也对,人家是骑兵,本来就有优势,匈奴人也个个都很勇,一旦见血就会兴奋,人家光凭借这两点就够了。
散不散,乱不乱的也无所谓。
因为对于这个时代来说,骑兵大规模冲阵,只要有简单阵型就行,冲起来依旧厉害。
要的是大规模的冲击力,不太强调骑兵单兵作战。
这也是没有霍嬗的游骑战术的原因,游骑需要单兵作战强,不然根本就玩不转。
单兵不强,你游人家,游着游着就很可能变成了人家游你。
不要看大规模骑兵冲阵威势足,就觉得可能会造成大规模的杀伤,其实呢,杀伤真不大。
他的作用是冲溃你,杀伤是在冲溃你之后的追击才会更大。
而霍嬗的游骑战术杀伤力才是真正的强,你别看一直骚扰射箭的感觉不爽利,那杀死一个就是真的一个。
举个非常简单的例子。
一块木头,大规模骑兵冲阵就是直接劈开这块木头,随后把劈开的小木头再劈。
但是这些劈开的小木头也有可能用白乳胶合在一起,你就得不让他们合在一起。
一直追杀,直到合不在一起,或者木头变软,也就是投降。
而游骑战术就是在这块木头上,削下来一片,然后磨成粉末,这一部分直接就没了。
随后一直削,一直磨,敌方一直损失战斗力,直到慢慢的把敌人磨死。
………
卡住了,先来一章,剩下的十二点之前,边码边发!
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