2)第145章 阳谋,无解_影综:从给大嫂送旗袍开始
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  是并没有想着去弄什么卡带。

  毕竟这东西除去复古之外,也没有丝毫技术含量。

  很容易遭到泄露。

  所以方默的想法很简单。

  那就是制作主机。

  听上去好像不可思议。

  国内都已经颁布了游戏机禁令了,为什么还要制作主机?

  自然是因为……

  主机这东西,完全可以用另外一个名字替代。

  学习机。

  对的。

  主机和学习机并不冲突。

  差别也不大。

  至于说设计嘛……

  方默已经有了想法。

  这是根据前世看过的一部小说里的思维发散得到的图像。

  就等着过一段时间之后,方默就要尝试着将其制作出来。

  其实所谓的主机,其实更准确说就是游戏机。

  甚至这一个功能也从来没有任何改变。

  但偏偏就是这样的一个主机,在国内却始终发展不起来。

  其实究其根本,还是在于成本。

  说白了。

  这个时代的所谓游戏大作的特点,就是只适配于某个主机平台。

  而三大主机归根到底,只是基于某种算法制作的只适用于某种固定程式的电器。

  一些游戏只能使用这种主机进行的程序才能开发。

  反而移到了其他主机上就运行不起来。

  方默当然可以做。

  但没有必要。

  因为他知道,未来的游戏领域,主机游戏注定会落寞,最终,电脑数字平台,才是游戏最佳的载体。

  不仅仅只是因为盗版横行的缘故,更加关键的是,一些破解组的威胁。

  主机游戏的破解组,就仿佛网络游戏里的开挂玩家一样。

  是属于业界毒瘤一样的存在。

  偏偏这种破解组有着一整条完整的产业链。

  就算封杀一条,也仍旧会有无数条出现。

  这不是依靠一个国家去进行的举动。

  也不是所有人万众一心就可以做到的事情。

  哪怕是在二十年之后,游戏厂商深恶痛绝的破解组,也照样活得非常滋润。

  虽然时不时的会冒出一些破解组被抓的新闻。

  但这并不能改变什么。

  究其根本,是因为这背后的产业链利益惊人!

  没有任何人能够阻止或者根除这种东西。

  除非有一天没有游戏存在。

  而方默之所以不愿意围绕着主机开发游戏,也是因为主机游戏受限于机能的缘故,往往破解起来十分容易。

  就算是日后的pS5或者其他同级别主机,也根本扛不住日益繁重的各种加密手段。

  否则为什么这些主机游戏厂商非要搞什么联网模式?

  还美其名曰服务型游戏?

  是因为拓展业务么?

  并不是。

  是因为联网模式既赚钱又可以在一定程度上抵制盗版和破解。

  偏偏一群主机天龙人还以为自己的游戏多“至高无上”。

  其实说白了,就是游戏厂商收割玩家钱包的韭菜基地而已。

  不过方默目前也只是一个思路,具体怎么制作,还要等以后再说。

  目前的主要工作,还是先将乾坤引擎1的性能吃透。

  方默虽然制作出来了游戏引擎。

  但例子太少。

  目前还是需要向下兼容。

  毕竟全国大部分的电脑系统,还只是停留在winxp甚至win98的情况。

  有些个别落后的地方,甚至还用的是win95的魔改版。

  方默为了占据市场,所以第一版游戏引擎自然要根据主流操作系统进行设定。

  等到以后版本的时候,就可以让游戏公司根据对应系统进行制作了。

  总体来说,问题不大。

  请收藏:https://m.xcshu.cc

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章