说艾妈至今未能吸取经验教训,多少有点不长脑子了。”
“头好痒啊,他们又出周边了,不会是学会怎么捞钱了吧?”
“积木玩具?有什么好玩的,建议大家都不要买,真的,没意思。”
“如果你能一边劝我们别买,一边自己不悄悄下单,那我们还能做朋友……”
十万的众筹额度,用了9分钟变成了一百万,然后挂了一整天,变成了两千三百四十万。
两千三百四十万,其实不是订单的极限,而是艾丽娅找的玩具厂的生产产能极限。
对此,乐乐表示好奇:“为什么不多找几家代工方呢?”
“要保证质量,观众支持周边,但是这不代表我们就能够肆意妄为,这些东西得是货真价实才行。”
艾丽娅随手勾掉最上面的两千万,这笔钱是拿去修缮产业园厂房的。
尚工虽然还没被拉回来,但是很显然对方逃不出那批老狐狸的手掌心。
说起来这事儿不仅是银行不厚道——都能谈,挖坑等着是几个意思——霍大佬他们也不厚道。
霍大佬、陈先生,甚至是天海的官方班子,都多少带点等艾丽娅闯关的意思。
你不能说他们不支持你,他们依旧是呵护你给你喂饭。
但是芯片半导体这一块儿,显然是另外的副本。
艾丽娅这一脚踩进来,可就没那么容易出去了。
以前芯片设计研究什么的都还好说,但是如果她真的要搞idm,等待她的就将会是新的挑战和机遇。
艾丽娅能说什么?
呵呵……
“搞钱搞钱——怎么能绕开这个现金奶牛呢?”
艾丽娅写写画画,然后拿起电话招来秘书部。
上官婉儿小姐姐抱着文件,噔噔蹬走进艾丽娅的办公室:“大小姐。”
“组一个收购团队,去联系维旺迪,他们目前在竞标出售一个叫玻璃渣的游戏开发团队。”
艾丽娅把手里的单子递给对方,另外相关的新闻链接也发给了她:“别搞错了,动作要快。”
“是,我立刻联系投资部那边出发。”
上官婉儿小姐姐虽然看不懂为什么艾丽娅突然心血来潮要收购一个游戏开发团队。
但是考虑到重樱那边的三大游戏工作室给她带来了数以亿计的利润,就大概猜到了对方可能有相同的潜力。
艾丽娅看着电脑上的新闻,感慨维旺迪这个勾八实在是和konami有一拼,只配被法克。
在另一个世界线,1991年,暴雪游戏的前身成立,名字叫“silicon&synapse。
翻译过来就是『硅与神经键』公司,挺拗口的,带着理工男的奇特审美。
创始人是三个年轻人,彼时,他们没想到会因为没人看得懂这个名字改名。
嗯,更想不到最终定名是“blizzard”暴雪,昵称就是音译的玻璃渣。
暴雪诞生初期,定位非常明
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