w工作室,《使命召唤》诞生。
到了08年,也就是魔兽世界如火如荼的时候,他盯上了魔兽世界。
最开始的时候动视想从维旺迪手中收购魔兽世界,但当时暴雪的市值让动视无法直接收购它。
于是,他们就开始安排合并的事宜,由动视和维旺迪的游戏部门构成。
维旺迪当时的条件,是考迪克交出动视的完全控制权,仅获得合并后的少量股份。
而维旺迪则拥有动视暴雪52%的股份,这样就能保证控股权。
在后续,考迪克继续被推选为动视暴雪的新ceo,迈克·莫海姆仍旧是暴雪娱乐的总裁。
由此,一家名为activisionblizzard的新公司正式成立,也就是动视暴雪。
可问题是玩资本,这些做游戏的自然干不过专门玩钞票的。
后来考迪克和一个投资集团进行了一次恶意收购,直接拿到了动视暴雪超过50%的股份。
这就导致考迪克绕开了之前的限制,最终获得了对公司完全的控制权。
到了13年,考迪克和他的投资集团回购完维旺迪手中的剩余的最后一部分动视暴雪的股份,动视暴雪被他完全拿捏。
随后动视暴雪又收购了king,继而成立了activisionblizzardking,也就是abk,是这三家公司的母公司。
在动视与暴雪合并的当初,公司曾经许诺过不对暴雪的游戏开发做出任何干涉。
但是在13年完成绝对控制之后,这个承诺慢慢成为一张废纸。
动视在赎身之后开始慢慢蚕食暴雪,暴雪也被搅和得翻天覆地,从此走向衰败。
在艾丽娅穿越之前,暴雪基本上只是一个工作室,完全没有任何决定权和话语权。
动视的过度介入在那些年越发夸张,几乎所有的暴雪老员工都被逼走。
动视高层要求魔兽世界加速推出版本更迭,甚至是没有开发完备的版本也要按时推出。
所以各种bug遍地走的版本出来,甚至让玩家怀疑暴雪的设计师们究竟玩不玩游戏。
tbc怀旧服原本计划持续18个月,最终14个月就结束了。
究其根本,这一切都是为了资本运作,丝毫不会顾及游戏的生命周期和玩家的游戏体验。
但是这些在考迪克看来并没问题,因为在他的眼里钱才是第一位的。
重制版游戏不给高预算,不赚钱的项目全部砍掉。
所以玩家们只能看到出来就稀烂的魔兽争霸3重制版,还有直接被按死的星际争霸2、风暴英雄。
之所以他风评那么差依旧能够稳坐ceo宝座,原因就是给身后的投资集团赚到了足够多的钱。
资本集团由此对他信任有加,毕竟这是一个致力于把游戏做成快消品的资本家。
艾丽娅不一样,艾丽娅是个叛徒,彻头彻尾的资
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