这边晚了足足二十年才出现。
不过热度似乎也有……
在艾丽娅熟悉地那个世界,这款游戏可以说是东煌国内早期网络游戏的代表。
它曾经达到万人空巷的火爆地步,堪称国内网络游戏的鼻祖,在国内运营时间长达8年之久。
然而由于版权争夺等问题,最终于08年停服,后来就是漫长的打官司……
不得不说,网络游戏其实本质上还是人和人玩,而不是人和游戏玩。
和那种可以回味良久的单机游戏不同,石器时代也还是那种升级打怪的老套路。
第一级,你用木棍敲打螃蟹。
第一百级,你用超级无敌附魔钻石大木棍,敲打超级无敌附魔大螃蟹。
但是这个时候毕竟没有什么别的竞品,而且这货有别于欧美画风,用的是q版回合制。
游戏中角色、宠物造型可爱,倒也还算是别有一番风味……
不过游戏虽然有新手指导,但是内容并不多,对于新手玩家来说只是知道游戏里每个按键代表什么。
从没有玩过的玩家,完全不知道如何上手,更没有后来网络游戏中的任务指引、自动寻路等智能化操作。
艾丽娅玩了一阵,摘下耳机陷入沉思,然后翻起了手边其他的资料。
这个时间段,似乎杂糅了好几年时间里应该开发出来的不同款式的网络游戏。
难怪蒋老板关注这个,合着是已经有桃子种出来了,就看谁来卖了……
“石器时代……丝路传说……万王之王?”
艾丽娅看着万王之王的资料,啧啧称奇。
这游戏牛逼之处,不只是在于它的发行方和运营市场。
要知道在艾丽娅那边,同时期都是棒子网游一家独大,万王之王是国内做的,却反向打入对方市场。
只是这款游戏地游戏惩罚太变态了,死亡之后掉落所有金币和装备,堪称一命通关网游版。
很难说这是不是另类的魂系游戏,或者说后来头号玩家里面绿洲机制的雏形……
网文领域里面有一部绕不开的小说《佣兵天下》,就是以这款游戏为背景创作的。
跨越诸个大陆、十多个国家的旷世大战,战火甚至蔓延到神界,这想象力绝对不逊色魔戒系列。
可惜的是这款游戏门槛也太高,他延续了太多文字mud的特点,指令复杂,让图文化网游碾了过去。
按理说现在这个年代,网络发达,电脑也发达,没理由网络电脑游戏不发达。
但事实就是如此,这会儿万王之王甚至还风头正盛,创造了同时在线的游戏记录。
棒子那边为了对抗万王之王,或者说为了争夺这块市场,弄出来了一个不伦不类的黑暗之光。
而和艾丽娅记忆中差不多,黑暗之光本就是个半成品,如今虽然强行上市,风评口碑却差劲得紧。
“所以真就是两千年时期?”艾丽娅把资料放下,单手撑
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