老的也找不到……
80年代的本子市面上有十几种tv游戏主机,可是总市场规模却只有几百万。
当时大家跟着雅达利混饭吃,注重的既不是硬件也不是软件,而是突出一个新奇。
现在雅达利大崩溃,游戏业界哀鸿一片,艾丽娅斥巨资当行业救世主,当然是说什么算什么。
她要软硬件结合,结果搞出来的硬件虽然还是fc红白机的风格,可是机能却更加先进。
在另一个世界线,fc红白机从83年开始卖,一直卖了二十年才正式停产,全球总销量达到六千万以上。
甚至至今全世界还有很多地方在制造fc规格的兼容品——艾丽娅穿越之前可没少看到所谓的开源掌机之类的。
而现在的这款红白机,得益于艾丽娅的‘捡垃圾’的平价概念,硬件研发成本不能说几乎没有,但也极为低廉。
配套的生产更是完全没有技术门槛压力,艾丽娅有把握把这东西价格直接摁到199的国行售价。
相比起1985年14800円的高价,199才是真正的客厅主机门槛,毕竟现在市场还没有到ps的年代。
至于说这东西到底好不好玩……
只能说游戏性这种东西,任何时候都不会落伍——瞧瞧玩得入迷的被随便抓过来的员工就知道了。
相比起游戏本身,或许更奢侈的是一起玩游戏的朋友?
带来的四个箱子,规格相同,分别从01号到04号,都是首批试作完成品。
用宫本茂的话来说,这四份都是送给艾丽娅的,一份她自己玩,一份收藏,一份送礼传教,一份放公司展示。
以后所有的游戏,01号的样机和卡带都是艾丽娅的,就是为了彰显在之前那个行业坍塌的时候,艾丽娅的贡献。
“你们那边的市场调研都做完了?”
“嗯,财团b那边已经做好了,现在已经在做预热,安和社长的意思,是在您这边开全球同步发布会。”
和手机一样,这些东西都是预热一段时间,然后发布会正式发布,再然后一个星期或者半个月开始发售。
实际上游戏的预热时间可能要更久一点——比如某不知好歹的王国之泪,三月份就撩人心弦五月才正式开卖。
就是说多少有点不识好歹了,玩家的想法只有一个,那就是立刻、现在、马上拿走我的钱,然后把游戏塞我手里!
等?等什么?我在等游戏,你难道等我不买啊?
“那边的售价建议是多少?”
“目前的想法,是9999円。”
“五百多国元么……有点高了……”
“是这样的,我也觉得有点高了,但是山内社长说,这个价格是参考雅达利时代所做出来的优惠定价。”
“雅达利都半死不活了,毫无参考价值——国行价格的一倍,是个相对合理的价格。”
国行199,当然啦
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