他没有第一时间开始创作,而是拨打了云上影业经理办公室的电话。
电话接通后,便由秘书转接到经理弗雷德·韦伯那里。
弗雷德·韦伯问,“老板,这时候打电话有事吗?”
羽生秀树直接说,“你那边能联系华纳,让他们派个放映组,来我的月亮湖庄园放一场超人4吗?”
弗雷德·韦伯无奈道,“老板,这种事你让百视达的人,或者是精灵娱乐的人,去联系华纳更方便一些。”
弗雷德·韦伯之所以这样说,是因为百视达经过连续的扩张,如今已经成为好莱坞电影公司重要的变现渠道之一了。
至于精灵娱乐就更不必说了。
名义上,百视达就是精灵娱乐为了扩展出租游戏卡带渠道,而投入巨资收购的。
结果游戏卡带出租生意没做起来,录像带出租市场反而大爆了。
按照外界对于这件事的评论,精灵娱乐投资百视达,属于有心栽花花不开,无心插柳柳成荫的典型案例。
当然,精灵娱乐最初是为了什么买下百视达,羽生秀树自然是非常清楚的,但他却永远都不可能说出去。
不过话说回来,如今精灵娱乐最让好莱坞重视的,其实并非百视达,而是自身的三大游戏平台。
比如dc人气最高的漫画人物蝙蝠侠,就在去年推出了egp街机平台的首部游戏,并且在今年还移植到了ps主机平台之上。
三月份于e3大展发布至今,按照华纳对外公布的数据,单单ps主机平台的首部《蝙蝠侠》游戏卡带,在全球销量就超过五十万份。
仅这一项,就给华纳带来两千八百万美元的营收。
如果再算上egp平台,蝙蝠侠游戏依靠精灵娱乐的两个平台,就营收近五千万美元。
而这还仅仅只是一个开始。
首部蝙蝠侠游戏卡带,在ps主机平台的销量还在上升。
按照精灵娱乐销售部的估算,最终销量应该能达到一百万规模。
而之后肯定还会移植到精灵掌机平台,那数字现在还没人能判断。
由此可见,在如今这个时代,精灵娱乐的游戏变现渠道,对好莱坞是多么重要了。
羽生秀树不在意的说,“都一样,反正都是给我放电影。”
“好的,我会立刻联系,老板你想什么时候看。”
弗雷德·韦伯明白,他不过就是个传话的,华纳卖面子的是羽生秀树,而不是打电话的他。
“当然是今天了。”
“那应该没问题,午夜场的排片不多,肯定有空闲的拷贝。”
弗雷德·韦伯说到这里,又问羽生秀树,“老板,你最近有时间来洛杉矶吗?”
羽生秀树回答,“有,最近应该就会去,你有事找我的话,等见面再说。”
“好的,老板。”
挂断电话后,羽生秀树便不再管这件事。
当时间来到下午,果然有人打电话与他交
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