可问题是,在不解决兼容问题的情况下,推出十六位主机固然能保住一时的股价,牺牲的却是长远的利益。
玩家买了新主机,旧有卡带无法玩都是事。
最主要的其实是第三方游戏开发商的态度。
原本fc主机在全亚洲有千万级别的市场,开发商继续开发fc平台的游戏,还是有利可图的。
可任堂新的十六位主机上市,却是要和强大的精灵娱乐ps主机拼抢市场。
这种前景不明的情况下,第三方开发商是否会像支持fc主机一样,支持任堂的十六位主机,那可就没人得准了。
毕竟大家当初签的独占协议,也只是针对fc主机平台。
任堂自己都放弃fc主机平台了,那这些开发商转投销量更高的ps主机,估计是极大可能的事情。
毕竟ps主机在亚洲范围虽然还没压过fc主机,但在欧美市场却是一家独大。
如今的全球总销量,更是无限逼近于两千五百万台大关。
要不是之前的协议限制,那些厂商早就叛变了。
任堂敢自废武功,还能指望这些开发商能有多忠诚。
而一款没有邻三方开发商支持的主机平台,结局会有多么凄惨,参考之前世嘉的主机就知道了。
几家厂商混战到现在,基本也都摸清了竞争规则。
主机什么的,都是赔本赚吆喝。
真正赚钱的是市场吃下来之后的游戏卡销售利润。
而想要吃下市场,又必须有游戏开发商的支持,相辅相成,缺一不可。
那种一家搞定游戏平台,包圆游戏开发的时代,已经一去不复返了。
这几年的时间里,精灵娱乐靠着扶持计划,不计成本的大量扶持第三方开发商,然后利用独占协议,入股,或是收购,再把第三方变成下属的第二方。
为的是什么,不就是为了自家的三大平台,打造一个庞大的内容供给方。
起来,这种手段还是羽生秀树从另一个时空的任堂身上学到的。
不过任堂是先行者,懵懵懂懂的试探着前进,做的不够彻底。
可羽生秀树却是摸着任堂过河,直接拿出了最为成熟的扶持计划。
趁着那些工作室,开发商还没崛起,就直接将他们招入麾下。
范围更是不止于霓虹,直接遍及全世界范围。
比起原本时空的任堂,这种提前下手的做法,看起来更加“善良”,手段也看起来更加“温和”。
如今,反倒是任堂和世嘉反过来学习羽生秀树的做法,开始扶持那些的开发商了。
可问题是,只要是同时被大家看上的开发商,精灵娱乐总是能凭借市场优势,以及不计成本的投入,成功赢得竞争。
正所谓强者愈强,弱者愈弱,赢家通吃,便是现在的情况了。
羽生秀树想着想着,不由得呵呵一笑,用看热闹的幸灾乐祸语气。
“呵呵,想来现在山内溥
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