说到这里,他就不得不吐槽霓虹企业对于技术研发人员的抠门传统。
别的不说,就说闪灵研究所的研发人员。
舛冈富士雄带领团队在完善了nor闪存专利技术,确定与英特尔合作盈利的情况下。
羽生秀树提出要给研发人员发些奖金。
结果东芝和三井的董事会代表一通商量,最后商量出一个让羽生秀树哭笑不得的数字。
研究所的普通研究员,每人三百美元。
中层职员,每人五百美元。
然后是舛冈富士雄,奖励一千美元。
就连羽生投资派往闪灵研究所的代表,也觉得这是一个合理的数字。
在这些人看来,研究所给职员平日里发工资,年底还有专门的奖金。
职员给研究所做贡献理所应当,凭什么还要单独发奖金。
这件事羽生秀树当时不知道,等他知道的时候程序都已经履行完了。
结果等到今年nand结构的闪存技术取得突破,他建议再发奖金的时候,东芝和三井的代表又把去年的方案给拿出来了。
气得羽生秀树当场就喷回去了。
最后在他的强烈建议下,才将从下到上的奖金数字变成了四十万日元,八十万日元,一百二十万日元。
结果为了如此“可怜”的奖金数字,东芝的代表还直呼坏了规矩如何。
羽生秀树心想,难怪东芝后来拉跨成那个样子。
也难怪霓虹辉煌一时的半导体产业,刚刚衰落人才就被南韩挖了个干净。
就这种待遇,放着他也跳槽。
这个世界,不管在哪个地方,大家努力工作,除了为名就是为利。
而且要是钱给的够多,名要不要其实都可以。
就比如他在精灵娱乐的分红模式一经推出,霓虹游戏人才基本都跳槽跑过来了。
一些原本历史上会在各个大厂左右横跳,或是独立创业的游戏大神,也都在精灵娱乐安稳的待着。
原因很简单,他给的福利够好,分红,买房,健康服务,家庭福利一条龙。
就算其他厂商许诺给出什么高待遇,又或是独立创业,横向对比一下,就会发现还不如精灵娱乐的收入高。
而且背靠精灵娱乐这么一个大平台,又有羽生秀树这么一位开明的老板。
大家专注技术,专注游戏开发,不需要操心别的乱七八糟的事情,鬼才愿意想些有的没的呢。
最后阶段,他除了带着黑木瞳又解决了一碗泡面外。
还给安井洋辅交代了其他事情。
首先,便是设备的采购。
如今的国内条件太差了,几乎什么配套产业都没有。
这要是放到后世,他要做什么产品,从设计到生产都有一条龙服务。
可现在,无论是面饼,酱料包生产线,蔬菜肉包烘干机,餐具包装生产线,几乎都要进口。
甚至最普通的袋装方便面的塑料袋,国内生产的质感也无法满足羽生秀树的要求
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