能立起来。
最终还是多亏了有杜勒这个蛮子,对他来说迷茫雪原的暴风雪虽然很冷,但也没到危及生命的地步,毕竟你看怪物们都能活蹦乱跳,说明风雪不够强。
真怀疑杜勒的老家自然环境到底得多恶劣……
结果就是杜勒一只手扛着肯特,一只手夹着裴仁礼,带俩人的情况下走起来居然比之前还快,半小时后找到写着‘终点’俩字的横幅,走过去这次魔王竞技场就结束了。
有一说一,杜勒这次是帮了大忙,由于不要求三人一起到达终点,杜勒完全可以丢下裴仁礼和肯特自己走,但他选择帮忙,裴仁礼当然铭记于心。
虽然流程不长,但迷茫雪原的危险性仅次于恐怖城堡,比欺诈师的狩猎场高多了。
但从整体而言,其难度依旧在初级这个标准线内。
欺诈师的巢穴需要对付的是其他的魔王和怪物,争夺号码牌凑够分数,危险性的变化相对平滑,始终都维持在一个较低的水平。
迷茫雪原不同,它是那种平时屁事没有,遇事就是大事的类型,也就是说危险性曲线像心电图一样成跳跃式发展。
如果说欺诈师的狩猎场是把初级难度的标准给分散了,迷茫雪原就是把危险性给集中了起来。
暴风雪其实还好,只要做足充分准备,或是当暴风雪来临的时候找到安全的避难所,低温其实不算太大的问题。
而白龙虽然是现在这帮新人魔王们绝对不可能打赢的存在,但白龙只有一只,且魔王们有333个,分散在了广袤的雪原上,只要不是运气差的爆棚吸引了白龙的注意力,一般也不会遇到它。
最大的麻烦,其实是通往终点的路上,必然会遇到的怪物。
大家遇到的怪物不太可能都一样,但恐怕战斗力或等级应该都差不多。
那只独特的多头蛇蜥拥有和一般多头蛇蜥完全不同的特性,还有物理伤害抗性,自我再生能力也大幅加强,如果让裴仁礼单独对付的话……
别说这只加强版,就是一般的多头蛇蜥,裴仁礼也肯定打不过。
这次能赢主要是杜勒死死的缠住了多头蛇蜥,另外虽然不太愿意承认,肯特也提供了一些‘微不足道’的帮助,前排顶上,自己能在后面的安全区放心施法,这就是非常大的优势。
以死灵法术削弱多头蛇蜥,并以它的弱点发起大威力的法术洗地,听起来很容易,在平时很少有这种机会。
毕竟大家都不傻,但凡有机会,肯定会跑来切后排。
而且说起来简单,这些法术的消耗,对裴仁礼来说可不是个小数。
他才二十多级,相较于一般多头蛇蜥都有10级以上的差距,这只加强版的虽然没有到50级的标准,却肯定有四十多级。
这就导致裴仁礼的死灵法术很难生效,他为了确保削弱,不得不将一个法术连
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