都是聪明人,毕竟真正的傻子也不可能做到他们现在的实力地位。
在这种情况下,那些岛国游戏公司不想将他们手中的手机游戏独家代理权出售也很正常,只能说成功商人没有一个是傻的。
然而面对雷布斯的话语,陈东却不赞同地说道:
“虽然说是这样说,但这只是妄想而已。
按照摩尔定律的发展速度,那些老平台任天糖红白机以及老世佳游戏机的游戏也罢了,现在手机处理器性能就能完美支持。
但许多如同拳皇之类的热门街机想要手机完美支持,那肯定需要用几年的时间才能满足要求。
在这其中肯定会有许多优秀的手机游戏诞生,在这些优秀新手机游戏的压力下,他们还想抱着老游戏赚钱,这是在做梦!
毕竟他们的游戏都是卖很多年的老游戏,这些老游戏真的就那么值钱吗?
他们这些卖了不知道多少年的老游戏,真的能打败得了新诞生的手机游戏吗?
我看还不如趁着现在还能卖掉先赚点钱,免得被未来的新手机游戏打得溃不成军然后一文不值。”
“这……”
听到陈东口中的“新手机游戏”话语,雷布斯一时也是咽在那里不知说些什么好了。
因为事实确实是如此啊,在庞大以亿计数的手机数量下,手机游戏的市场潜力全球有心人士全都看在那里。
全球许多游戏公司也在眼红手机游戏市场销售潜力,都想着开发手机游戏来赚钱。
目前之所以专门开发手机游戏的游戏公司不多,这是多种因素不成熟造成的。
当前全球手机系统太多也太复杂,硬件差异也有些大。
每个手机按键屏幕不同,处理器不同,系统也不同,面对这些种种不同,游戏公司自然只能改变自己的游戏,不可能让别人来适应你自己。
在这种情况下,游戏公司的开发难度有些大,开发完成后适配的压力也有些大。
在这种情况下,自然导致专门为手机开发手机游戏的游戏公司数量稀少。
但这些其实正在逐步发生改变!
在手机系统方面,赛班手机系统正在获得越来越多的加盟厂商,赛班系统正逐渐统一手机操作系统市场,用不了几年就会终结当前全球手机系统繁多的乱象。
至于手机硬件方面,因为随着制程工艺的推进,建设一个芯片工厂需要的成本越来越多。
所以一个手机厂商就能自产手机芯片的现象正在逐渐减少,反而采购第三方手机芯片的情况正在发生。
当前手机处理器的市场份额也正在往着两三家手机处理器龙头汇集。
按照这样的情况发展下去,那未来手机市场系统与硬件繁多不统一集中的乱象将能获得终结。
而随着未来硬件与系统的逐渐统一,手机游戏开发商将能获得稳定的手机游戏平台。
开发成本降低,盈利增加,新游戏就会源源不断的诞生也是必然的事实。
在这其中岛国那些老游戏确实是优秀的游戏,也在历史上用销量证明过了自己。
时候都玩吐了,现在还有必要去玩那些老游戏吗?
没必要啊!
喜新厌旧是人类的本性,虽然有着“情怀无价”一说,但这老情怀真值几个钱?
请收藏:https://m.xcshu.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)