“什么?”布鲁尔议事长猛然从宽大的办公桌后站了起来,由于他的动作过大,厚实的由整块原木制作的办公桌被推动向前移了一点。
“议事长,已经证实了,一共两名四级天空骑士,六名三级大地骑士在战星消失!”情报主管肯定的说道。
“这是耻辱,从来没有过的耻辱!”布鲁尔议事长愤怒的来回踱步道。
两名四级天空骑士与六名三级大地骑士在战星消失这本不是多大的事情,但这八位骑士却是由丹尼斯家族与科顿家族推荐前去的。
大贵族有着比普通贵族更多的战星名额,而战星名额也是贵族培养强大骑士的重要途经。
战星有着实战环境,又是修炼资源的主要出产地,战星环境对于骑士成长有着极强的促进作用,绝大多数的高阶骑士全都有着战星磨砺的经历。
丹尼斯家族与科顿家族也是大贵族,这么多年也推荐了不少的骑士前往战星参加战争。
同时两位四级天空骑士与六名三级大地骑士全部死亡,几乎是不可能的事。
再说情报上并没有虫族入侵的痕迹,并且这八位骑士消失时带走了所有的个人物品,并向其他骑士借了不少的物资。
从这就可以看出这是一次有预谋有计划的行动。
结合丹尼斯家族与科顿家族的情况,布鲁尔议事长几乎可以肯定八位骑士是判逃了。
在漫长的神属大世界与星际联邦建交的时期内,并不是没有出现过骑士叛逃的事,每一次神属大世界都会采取相应的行动,制裁叛逃者。
但这种行动是非常麻烦的,需要神属大世界派出强大的骑士前往星际联邦,以外交官的身份在星际联邦借用情报系统找寻叛逃者,然后一举击杀。
一般情况下,这种击杀行动只有一次机会。
在星际联邦那种遍布监控的世界中,拥有外交身份的骑士与叛逃者的战斗,一定会被星际联邦当局发现。
而外交身份的骑士只有一次利用外交豁免权脱罪,在使用了一次外交豁免权之后,就会被星际联邦强行遣返离开星际联邦。
所以派往星际联邦的骑士必须有足够的实力短时间解决战斗,否则就会无功而返。
在历史上,曾经有数次追杀叛逃者的行动持续了数十年之久,前后派出了许多批的骑士才完成了任务。
神属大世界的骑士之所以很少叛逃,最大的原因就在于神属大世界对叛逃者的态度,那就是不死不休的追杀。
神属大世界在星际联邦的情报系统,有一部分的原因就是找出叛逃者的所在。
利用‘不老圣水’对权贵们的诱惑,在星际联邦铺设了一张巨大的情报网络。
这次麻烦的是,如果两名四级天空骑士与六名三级大地骑士聚在一起的话,那么神属大世界要派
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