重要性甚至直逼一个队伍中的队长。
如果说一个轮回小队的队长是发出指令的头脑,那么精神力掌控者就是传递命令的神经中枢。精神力者在主神空间内有三大强化分支:一类是精神力扫描、遥感发展出来的感知系;一类是以精神力影响外界物质的念动系;一类是催眠、操纵、影响他人心智的心智系。而这三大强化分支中单攻一系的精神力者是极少见的,绝大多数精神力者都是三系均修,未死前的印洲队精神力掌控者雪耐其精神力主体已经强化到了双B等级,其中她以心智系最强,感知系次之,念动系最弱,但也算是根基十分深厚的均衡式发展模式了。
而东海队的精神力掌控者苍井空则完全不同,也不知道是不是受到那几乎不可匹敌的黑衣执事影响,苍井空似乎对于自身的战斗能力完全不抱指望了,她只是纯粹主攻团队最需要的感知系能力,至于心智与念动能力则全然放弃,以至于虽然她自身的精神力仅仅强化到B级水平,但主修之下她的精神力感知范围与信息传导速度比之雪耐有过之而无不及,她的感知能力甚至强化到可以提前三到五秒进行被动性预知的地步,这种预知虽然不同于太阴朱鹏的占卜卦术可以通过自身的实力无上限强化,最后修炼到人尚未见面,但对方的底裤颜色都被算尽的地步。
而是通过连接多人的精神在共享大量信息的前提下进行潜意识经验性的评估式预测,因果命理什么的是完全不涉及的,预测本身更是被动性技能,主观上无法控制施展,但也因为这些种种的限制,她一天被动性预测个百八十次也没什么反噬消耗,预言准确度更是颇高。有了苍井空的存在,东海与印洲才真正从“两个个体”向一个整体磨合发展,虽然两方人马依然存在一些心照不宣的彼此戒备,但只要经过一些磨砺,这二十几人轮回者团体的团战能力就会产生飞跃性的提高--两个神经中枢彼此配合终究没有一个神经中枢来得的如支臂使。
“塞巴斯加,我们的不死祭司还能为这场练手磨合支撑多久?”
二十几名东海与印洲的队员在那里围绕着伊莫顿配合绞杀,而夏尔却在黑衣执事的服侍下坐在一处可以清楚看到下方场景的楼阁中读着一本厚厚的黑色古书,明明抬头就能看到下方的场景,但贵族少年头也不抬的如是问,自有身后的执事做出最完美的解答。
“以伊莫顿现在的灵魂消耗来看,他大概还可以勉强支撑十五到二十分钟左右,但他通过三千年的不得安宁积攒了极庞大的黑暗魔力,这股魔力源是深深隐藏于一个远古神明的神域的,即便现在在这里消耗尽他的灵魂,伊莫顿化成干尸之后依然会在两三天后复活,想要通过单纯消
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