道,进游戏我第一时间给了自己一个耳光,我想说这个耳光的感觉就和我现实中自己抽自己的感觉一模一样,如果大家不相信,以后有机会可以进游戏尝试一下。”
“再说建模和环境细节,我觉得我苍白的语言实在没有办法完美的描述出我的感受,大家直接看视频吧,这是我录取的一部分实机画面(链接)”
“可以说分毫毕现,连毛孔和血管的跳动都能看得清清楚楚,其实本来还有更直观的拼杀场景,但由于太过真实,所以没能过审。”
“给我印象最深刻的还是这个游戏的npc系统,我这里也有一份和目前人气最高的npc圣女若伊对话的视频,大家可以看一看(链接)。”
“我们可以明显看到,npc的举动几乎可以说就是一个真人,面对不同的问题会有不一样的解答,他们会思考,会犹豫,甚至被玩家调戏的时候还会害羞(图片)和生气(图片),是不是很可爱?并且npc还会选择性的和更礼貌的玩家交流。”
“所以说,在这里我要提醒一下大家,以后进游戏一定要把npc当成真人去看待,你们会感谢我的。”
“之后来说说第二个方面,硬核,《凯恩大陆》是我玩过最硬核的游戏没有之一。
在游戏里你就像是拥有了一个空有力量的身体,但是却什么技能都不会的傻大个。
战士的滑铲(图片),盾击(图片)以及旋风斩(图片)都要求你必须做出与技能类似的动作才能被判定为使用成功,你才能调动身体里的特殊能量,打出相应的击倒,眩晕以及击飞的效果。”
“至于法师的技能方面。
如图这就是一个火球术(图片),作为一个法师的感受就是,除了一板一眼的吟唱以外,你还要根据技能描述去感受体内的魔力流动。
不要杠我,等你们以后真的进游戏选了法师之后,就会发现魔力流动的感觉是真实存在的。”
“有人可能会想这么硬核的游戏玩起来岂不是很难,但是在我看来,这样真实硬核的体验才是一个游戏的趣味所在,当你通过自己的努力掌握一个技能的时候,那种成就感是无与伦比的。”
“最后来说说史诗感,大家已经知道这是一个剑与魔法的世界,但是这个世界并不是一个空壳子,而是实实在在有深厚的历史文化底蕴。
全新的文字(图片),全新的风土人情(图片)(图片),这里有列国的纷争,也有血与泪的赞歌,每一个npc的身后都有他自己的人生和故事。
我实在无法想象,游戏制作团队是耗费了多大的精力才构建了一个如此庞大的世界观。”
“还有一点很重要,这个游戏没有刷新机制,死去的npc就真死了,发生过的事情也不会重复发生。
也就是说,以后进入的玩
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